Steamサマーセールでゲームを買おう2020
概ね上の記事で紹介されているゲームなので、まずはそちらを読んでください。
今回はシミュレーション・パズル多め。
概ね上の記事で紹介されているゲームなので、まずはそちらを読んでください。
今回はシミュレーション・パズル多め。
今こそ個人サイト文化を復活させるべきだし、個人サイトにはweb拍手が必要だ。
そういう記事です。
このブログをGridsomeベースにしようと思ってやめたんですけど、その時にComposition APIを使ったらちょいちょい大変だったので、そのまとめなど。
前回の記事で、Netlifyに移転しますと言ってたのを実行しました。
ついでにジェネレータも変えてみたりとか。
1枚の紙を折って作る折本用の画像をお手軽に生成するツールを開発しました。よろしければご利用ください〜!https://t.co/HXpiy9yCAr pic.twitter.com/g1pD95daLc
— comi (@comi_lab) April 9, 2020
1枚の紙を折って作る折本というもの(小学校の遠足のしおり等で作ったことがあるかも)があるんですが、個人的に面付けがとても面倒だったので、簡単にできるWebアプリを作りました。
よければ使ってください。お手軽に自分だけの本が作れます(宣伝)。
結論から言うとforEach()
を使わずに普通のfor文を使えとのことだけれど、例外を投げればいちおう止めることはできる。
必要な気がしてめっちゃ調べたけど結局使わなかったのでここに供養しておく
前にHexoが遅いとか書いたけど、よくよく試してみたら自分のNode.jsのバージョンが低すぎるのが問題だったらしく、バージョンを上げたら普通に動作するようになった。
とはいえ一度構築したブログのエンジンを変えるのはそれなりに面倒なのでHugoのままにしていたんだけど、PCを買い替えてHugoのバージョンを上げたら、自作スクリプトを中心にちょこちょこ動作しないところが出てきた。
それでも騙し騙しで運用してたんだけど(そもそも記事を殆ど書いていなかったから大した問題にはならなかった)、やっぱり面倒なのには違いないので、休日に一気にHexoに戻すことにした。
あと、最近ローカルでメモ代わりにHexo使ってたってのもある。
と言ってもどちらもmarkdownなので大した手間ではない。
Front-matterの一部キー名が違う( slug
-> permalink
とか)ので、それだけ手動で変更した。7件しかないので楽勝だった(筆不精すぎる…)。
htmlやcssを書く機会が全然なく、最新の知識もさっぱりなかったので、勉強がてらやってみることにした。あとピンとくる配布テーマもなかった。
cssフレームワークはBootstrap4をチョイス。ユーティリティがかなり充実してたので、ほとんどcssを書かずにすんだ。ので、結果的に勉強になったかというと微妙なところ。Bootstrapの勉強にはなった。
テーマを自作するのは大昔にWordpressを触ってた時以来。
自分にセンスがないのは重々承知しているので、凝ったことはしないでおいた。
でも久しぶりにデザインもどきのようなことをするのは楽しかった。また何か作ろう。
HugoもHexoも、新しい記事を作成するコマンドはデフォルトで用意されてるんだけど、ちょっと物足りなかったので高機能版を自作していた。
それをHexoに移植した。前はシェルスクリプトで書いてたんだけど、個人的に楽という理由でPHPに変更。
あとデプロイコマンドとかも移植。まあファイル生成+rsyncしてるだけなんだけど、いちおう package.json
の script
で一纏めにしておいた。rsyncの引数、ややこしくてよく忘れるのよね。
理論上はこれで記事が書きやすくなったはずなので、色々書けるように頑張ります。
7/6のAM2時までらしいからまだギリギリ行けるぞ!